Doble y desempate: cómo funcionan

Cuánto vale cada fase, quién paga y qué pasa si alguien rechaza.

Actualizado el 1 de noviembre de 20262 min de lectura13 lecturas

Objetivos

Después de este tutorial podrás:

  • Entender cuándo se puede pedir el doble
  • Calcular el valor en juego
  • Saber qué pasa con cada rechazo
En esta página

El doble (dobro) y el desempate continúan la misma partida y aumentan el valor en juego. Quien perdió puede intentar recuperar la entrada sin abrir otra partida.

Cuánto vale cada fase

Ejemplo de una partida con entrada de R$ 3,00 y comisión de R$ 0,50:

  • Partida normal: cada lado paga R$ 3,50 y quien gana recibe R$ 6,00.

  • Doble: quien lo pidió paga otros R$ 3,50 y el premio sube a R$ 9,00.

  • Desempate: quien perdió el doble paga otros R$ 3,50 y el premio sube a R$ 12,00.

La comisión se cobra en cada pago y no forma parte del premio.

Cómo pedir el doble

  1. 1

    El rival declara victoria

    En el mensaje de la victoria, haz clic en Dobro (Doble) dentro de los 3 minutos.

  2. 2

    Él responde en 3 minutos

    Puede hacer clic en Aceitar dobro (Aceptar doble) o Recusar dobro (Rechazar doble).

  3. 3

    Quien lo pidió paga en 5 minutos

    Las instrucciones llegan por mensaje privado. Sin pago a tiempo, la victoria queda para el rival.

  4. 4

    Jueguen el doble

    Al terminar, quien ganó hace clic en Declarar vitória dobro (Declarar victoria del doble).

Solicitud de doble: solo quien declaró la victoria puede responder.
Con el pago confirmado, empieza el doble.

Cómo funciona el desempate

Si gana quien pidió el doble, cada lado queda con una victoria y la partida puede ir al desempate.

  1. 1

    Los dos líderes responden

    Cada uno hace clic en Aceitar desempate (Aceptar desempate) o Recusar desempate (Rechazar desempate) dentro del plazo indicado.

  2. 2

    Quien perdió el doble paga

    El plazo es de 5 minutos, y las instrucciones llegan por mensaje privado.

  3. 3

    Jueguen la revancha

    La próxima victoria aceptada termina la partida.

Pantalla del desempate, con el estado de aceptación de cada líder.
Revancha confirmada: la próxima victoria aceptada termina la partida.